MAJ 1_0_1


- Falcon blaster sound reduction

- Text correction

- Improved gas weapon optimization

- Lasers attacking the planet do progressive damage 

- Speed of electricity and gas damage applied to the player halved

- Spiked enemies fire in 2 bursts (previously 3)

- 4 gas stacks (each stack increases damage by 13%)

- 4 stacks of electricity (each stack reduces damage by 10%)

- Increase cards show current and increased damage.

- Recharging stations removed

- Introduction of passive armor recharge (1/sec for Falcon and Wolf and 2/sec for Rhino)

- Passive ammunition recharge

- Overall effects improvement

- Global balancing



  • Reduction du son du blaster Falcon
  • Correction texte
  • Amélioration de l’optimisation des armes à gaz
  • Les lasers attaquant la planète font des dégâts de manière progressive
  • Réduction de moitié de la vitesse d’application des dégâts d’électricité et de gaz sur le joueur
  • Les ennemis piques tirent par 2 salves (contre 3 avant)
  • 4 stacks de gaz (chaque stack augmente de 13% les dégâts qu’il subit)
  • 4 stacks d’électricité (chaque stack diminue de 10% les dégâts qu’il inflige)
  • Les cartes d’augmentation rappellent les dégâts actuels et augmentés
  • Suppression des stations de recharge
  • Mise en place de la recharge passive du blindage (1/sec pour Falcon et Wolf et 2/sec pour Rhino)
  • Recharge passive des munitions
  • Amélioration globale des effets
  • Equilibrage global

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Jan 15, 2024
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